口袋之旅

《口袋之旅》一款玩法上比較回歸本質的口袋妖怪游戲,從精靈的獲取、養成、進化選擇、性別屬性分類以及對戰模式的多樣化看得出這不是一個純粹披著口袋精靈外皮的傻瓜式掛機H5,但是游戲本身的收費機制比較多也是無法避免的,小到擴充包裹普通到養成大到獲取傳說等級別的精靈都需要花錢,總結來說可玩性是有的,但平衡性就不好說了。

游戲玩法

點進入游戲后經過一段巴拉巴拉的劇情介紹選擇訓練師的性別和一個初始精靈就可以正式開啟游戲了!

《口袋之旅》中的精靈根據稀有程度分級,屬性是相互克制的,每個精靈還可以進行進化,并且會有不同的進化方向,另外還有性別性格之分,長期跟隨訓練師出戰的精靈才能獲得較快的成長。

獲得精靈的方式除了通過官方初期贈送的,兌換、還有各種活動以及基本算是付費的扭蛋等方式之外,最最常見的獲得精靈形式則是戰斗中用精靈球捕捉,精靈殘血狀態捕捉成功的幾率比較高,所以要抓住高級精靈你就必須有能克制它并且能扛住對方攻擊的寵物。

這里針對扭蛋不得不提的就是《口袋之旅》中的扭蛋不是點擊探索就扣費,如果探索后獲得的精靈物品不是你想要的可以放棄兌換,但是如果不兌換下一次探索就必須等到24小時后,個人覺得還是比較講道理的。

通過主界面中我的家可以看到倉庫中有的精靈以及我們背包中攜帶的精靈,初期可攜帶精靈是3只,要開啟更多精靈背包格子就需要消費鉆石了,總之帶上你能帶的精靈,注意屬性分配,開啟冒險戰斗吧!